Counter-Strike: Historia najpopularniejszych strzelców na świecie

Counter-Strike: Historia najpopularniejszych strzelców na świecie

Dzisiaj Counter Strike: Global Offensive jest jedną z najpopularniejszych gier wideo na świecie. Zajmuje pierwsze linie na Steamie, a każdy uczeń i uczeń wie o jego istnieniu.

Jednak 18 lat temu, kiedy pojawiła się pierwsza wersja gry, nikt nie mógł przewidzieć takiego sukcesu.

Counter-Strike to strzelanka internetowa, której istota polega na konfrontacji dwóch drużyn - terrorystów i antyterrorystów (sił specjalnych). Obie drużyny mają bramki w rundzie, kończąc, lub całkowicie niszcząc drużynę przeciwną, otrzymują punkt meczowy. Po wygraniu określonej liczby rund drużyna wygrywa mecz. Najbardziej popularnym scenariuszem jest sytuacja, w której terroryści muszą zasadzić bombę w pewnym momencie i rozbroić siły specjalne.

Ale gdzie zaczęła się historia legendarnej już serii?

Idea gry wideo o konfrontacji terrorystów i sił specjalnych pojawiła się pod koniec lat 90., czyli przed atakiem terrorystycznym z 11 września i całkowitym zagrożeniem terrorystycznym. Jego twórca, Kanadyjczyk pochodzenia wietnamskiego, Min "Gooseman" Lee , nie stworzył komercyjnego produktu o rzeczywistym i ostrym problemie, ale modyfikację - mod - kolejną grę na jego temat.

Przed CS bitwy dla wielu graczy odbywały się w szybkich strzelankach z fantazyjnymi dekoracjami i całkowicie nierealistyczną fizyką, taką jak Quake i Unreal Tournament. Dla nich Min Lee stworzył również mody i bardzo udane: Navy Seals (mod na pierwszy Quake) i Action Quake 2 (mod na drugi Quake, który stworzył jako część społeczności modders dość popularnej w tym czasie A-TEAM).

Counter-Strike: Historia najpopularniejszych strzelców na świecie   Dzisiaj Counter Strike: Global Offensive jest jedną z najpopularniejszych gier wideo na świecie

Wczesne wersje modeli sił specjalnych i terrorystów

Ale wszystkie gry zanikają w porównaniu ze świeżą Half-Life z Valve , doskonałą grą pod każdym względem w tym momencie. To dla niej Min Lee postanowił stworzyć nowy mod, ponieważ silnik dał więcej miejsca wyobraźni dewelopera - wygodny multiplayer, nowoczesny zestaw narzędzi na 1999 rok i bardziej odpowiedni do realizacji wyobrażonej scenerii.

Według autora pracował on od 30 do 40 godzin tygodniowo podczas studiów na uniwersytecie.

„Miałem nadzieję, że przynajmniej ktoś zagra w tę grę i że wszystko zacznie się od kilku graczy i rozwinie się później”.

Jednak opinie graczy po wydaniu oszołomiły Lee. Ogromna ilość pozytywnego i entuzjazmu zainspirowała nas do dalszej pracy.

Ogromna ilość pozytywnego i entuzjazmu zainspirowała nas do dalszej pracy

Wczesna wersja mody

Wszystkie opinie pochodziły z witryny administrowanej przez Jess Cliff, drugiego programistę CS.

Sam Lee powiedział, że rozwój modyfikacji był w pewnym sensie wspólną sprawą, ponieważ społeczność zainwestowała również ogromny wysiłek w jego stworzenie.

„Szczerze mówiąc, sami nie zrobiliśmy ani jednej karty dla COP. Wszystkie poziomy zostały wysłane przez fanów, a my po prostu wybraliśmy to, co zostawilibyśmy na wydanie. Więc gra została stworzona przeze mnie, Jess i naszą społeczność. ”

Pierwsza CS beta została wydana 19 czerwca 1999 roku. Gra była ciągle finalizowana, pojawiły się nowe bronie i nowe mapy. Wystąpiła walka z błędami i wzrosła popularność. Powszechna sława zaczęła pojawiać się między 1999 a 2000 r. Podczas premiery piątej wersji beta.

Pragnienie Lee stworzenia bardziej realistycznej strzelanki przyniosło owoce, aw 2000 roku Valve zainteresowało się modem. Skontaktowali się z Lee i zabrali go do pracy. Jak się okazało, była to jedna z najlepszych decyzji podczas istnienia firmy.

W porównaniu z Quake i UT, CS miał wolniejszą rozgrywkę i nacisk na pracę zespołową. 8 listopada 2000 r. Pierwsza samodzielna wersja CS (w oddzielnym kliencie z własnym uruchomieniem) została wydana pod numerem 1.0 - wersje przed uruchomieniem przez klienta Half-Life.

Counter-Strike under Valve staje się hitem. Prosta mechanika i nacisk na realizm sprawiają, że gra jest atrakcyjna dla graczy i pomaga w rozwoju e-sportu. Zasada łatwości uczenia się, trudna do opanowania (łatwa do rozpoczęcia, trudna do zdobycia profesjonalizmu) Lee zawsze stawiał swój priorytet, a to, jak powiedział, pomogło osiągnąć taki sukces w grze.

Początkowo gra prezentowała różne tryby, takie jak ratowanie zakładników, eksportowanie gracza VIP, ucieczka, a nawet niezbyt strzelanie i surfowanie oraz tryby fotografowania. Najbardziej popularna, która przetrwała do dnia dzisiejszego bez żadnych specjalnych zmian, to dyscyplina cybersport - do wydobywania / neutralizowania, gdzie zespół terrorystów musi podłożyć bombę i pozwolić jej wybuchnąć, a siły specjalne muszą zabić wszystkich terrorystów lub zneutralizować bombę. Terroryści mają również możliwość po prostu zabić całą drużynę wroga. Ważne jest również to, że jeśli zginie cały zespół terrorystów, ale ma czas na zasadzenie bomby, to w przypadku eksplozji drużyna terrorystów wygrywa, bez względu na to, ilu funkcjonariuszy sił specjalnych żyje. Ile porażek sił specjalnych przyniesie wybuch bomby dwie sekundy przed neutralizacją!

Ile porażek sił specjalnych przyniesie wybuch bomby dwie sekundy przed neutralizacją

Instalacja bomby. Kod uruchamiający timer - 7355608, numer znany każdemu zapalonemu KSer

Prawdziwą sławą CS w Rosji jest zwycięstwo rosyjskiej drużyny M19 na World Cyber ​​Games 2002 w Korei. Wtedy e-sport po raz pierwszy pojawił się na ekranach telewizyjnych, a „Drugi dzień” wydał cały numer poświęcony e-sportowi.

Obejrzyj na YouTube

To samo wydanie programu „Inny dzień”

11 października 2003 pojawia się CS 1.6, najpopularniejsza i „długa” wersja gry. To było w 1.6, że uczniowie uciekli z lekcji w środku dwóch tysięcznych, i to z tej wersji Counter-Strike zaczął chodzić po planecie w zwycięskim kroku cybersport.

Fundusze na nagrody zaczynają osiągać setki tysięcy dolarów, a Counter-Strike jest na równi z Starcraft, Warcraft i Quake 3.

Po 1.6 ukazują się nowe wersje: 23 marca 2004 - Counter-Strike Condition Zero, który jest prawie taki sam 1.6, ale na innym silniku; 7 października 2004, Counter-Strike Source, nie wszyscy faworyci - wielu nadal grało w 1.6.

Kultowy AK-47, znany również jako Kalash, w rękach terrorysty, CS 1.6. Został uznany za najlepszą broń w grze

Wreszcie, 12 sierpnia 2011 r. Valve ogłosiło Counter-Strike: Global Offensive. Absolutnie ta sama znajoma rozgrywka, ale z najnowocześniejszą grafiką, zaktualizowanym silnikiem, platformą handlową i warsztatem Steam. Rok później, 21 sierpnia 2012 r., Gra jest wydawana.

W tej wersji contra staje się najpopularniejszym rodzajem e-sportu na świecie. Nagroda do miliona dolarów, ogromna liczba turniejów prime, major i minor, kontrakty sponsorskie i wiele innych. Bycie profesjonalnym CS-em staje się prestiżowe, modne i fajne, a co najważniejsze - opłacalne.

W Rosji pojawia się globalny turniej - EPICENTER , z nagrodą w wysokości 500 tysięcy dolarów. Ostatni nie był tak dawno temu - pod koniec października.

Przyszłość CS wydaje się niesamowicie jasna. Liczba graczy rośnie z roku na rok, gra stała się bardziej popularna niż DOTA 2, według statystyk Steam. Overwatch, który zgodnie z przewidywaniami stał się nowym CS, nie ma druzgocących wyników, a jego cybernetyczny element pozostawia wiele do życzenia.

Overwatch, który zgodnie z przewidywaniami stał się nowym CS, nie ma druzgocących wyników, a jego cybernetyczny element pozostawia wiele do życzenia

Ten sam AK-47, ale obecnie w CS: GO

Tylko w pierwszym kwartale 2018 r. Ponad trzy miliony dolarów zostaną rozlosowane w premierowych turniejach CS: GO, kolejny milion w głównych turniejach i kilkaset tysięcy w nieletnich.

„Szczerze mówiąc, w 2010 roku myślałem, że każdy ma zamiar przestać grać w CS. Tak się nie stało, wyszedł CS: GO i rozpoczęła się nowa runda sukcesów, do której jestem niesamowicie zadowolona. ” „Szczerze mówiąc, w 2010 roku myślałem, że każdy ma zamiar przestać grać w CS

SK Gaming wygrywa EPICENTER 2017 w St. Petersburgu

Profesjonalizm graczy rośnie z roku na rok, pojawiają się federacje cybersport, CS powoli, ale pewnie pojawia się w telewizji. Pomimo tego, że gatunek strzelców i gier wideo w ogóle zmienił się niesamowicie od 2000 r., CS niewiele się zmienił i wciąż grają miliony ludzi. I zagra jeszcze więcej. Niesamowita historia: jak jeden całkowicie normalny mod zmienił całą branżę gier wideo i ta historia raczej się nie skończy w najbliższej przyszłości.

Źródła: counterstrike.wikia.com, hltv.org, ign.com, valvesoftware.com, gamespot.com

Ale gdzie zaczęła się historia legendarnej już serii?
Меню сайта
Мини-профиль
  • Регистрация Напомнить пароль?

    Бесплатно можно смотреть фильмы онлайн и не забудьте о шаблоны dle на нашем ресурсе фильмы бесплатно скачать c лучшего сайта
    Опросы
    Топ новости